Jak nie popularyzować kulturoznawczego badania gier : "Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze. Studia przypadków" Katarzyny Marak i Miłosza Markockiego

Teksty Drugie : teoria literatury, krytyka, interpretacja, Numer 3 (165) (2017) s. 238-250
Wiktor Rorot

 

do góry